这些资料是我学习的时候在网络上寻找到的,发布出来希望对大家有帮助,一起努力前进,嘿嘿......Microsoft C#规范 2.0 版 GFC用户提交

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C#预处理命令键

C#预处理命令键


Message 结构

实现基于 Windows 的消息。

Message 结构包装 Windows 发送的消息。可使用该结构包装消息,并将其分配给窗口过程以进行调度。

不能直接创建 Message 结构。若要创建 Message 结构,请使用 Create 方法。为了提高效率,Message 结构使用其池中任一结构,而不是创建一个新结构的实例。


Control.ProcessCmdKey 方法

处理命令键。

C#

protected virtual bool ProcessCmdKey (

ref Message msg,

Keys keyData

)


参数

msg

通过引用传递的 Message,它表示要处理的窗口消息。

keyData

Keys 值之一,它表示要处理的键。

返回值

如果字符已由控件处理,则为 true;否则为 false

在消息预处理过程中调用此方法,以处理命令键。命令键是始终比常规输入键具有优先权的键。命令键的示例包括快捷键和菜单快捷方式。此方法必须返回 true,以指示它已经处理完命令键,或者 false,以指示该键不是命令键。仅当控件承载在 Windows 窗体应用程序中或充当 ActiveX 控件时,才调用此方法。

ProcessCmdKey 方法首先确定控件是否有 ContextMenu,如果有,则允许 ContextMenu 处理命令键。如果命令键不是菜单快捷方式,且控件有父级,那么该键传递到父级的 ProcessCmdKey 方法。净效果是命令键在控件层次结构中向上“冒”。除了用户按下的键外,键数据还指示哪些(如果有的话)修改键与该键同时按下。修改键包括 ShiftCtrl Alt 键。

给继承者的说明 在派生类中重写 ProcessCmdKey 方法时,控件应返回 true 以指示它已处理该键。对于未由该控件处理的键,应返回调用基类的 ProcessCmdKey 方法所得的结果。控件很少需要重写此方法(即使有的话)。




Control.ProcessDialogKey 方法

处理对话框键。

C#

protected virtual bool ProcessDialogKey (

Keys keyData

)


参数

keyData

Keys 值之一,它表示要处理的键。

返回值

如果键已由控件处理,则为 true;否则为 false

在消息预处理过程中调用此方法,以处理对话框字符,比如 TabReturnEsc 和箭头键。只有当 IsInputKey 方法指示控件未在处理该键时,才调用此方法。ProcessDialogKey 方法只是将字符发送给父级的 ProcessDialogKey 方法,或者,在该控件没有父级的情况下返回 falseForm 类重写此方法来执行对话框键的实际处理。仅当控件承载在 Windows 窗体应用程序中或充当 ActiveX 控件时,才调用此方法。

给继承者的说明 在派生类中重写 ProcessDialogKey 方法时,控件应返回 true 以指示它已处理该键。对于未由该控件处理的键,应返回调用基类的 ProcessDialogChar 方法所得的结果。控件很少需要重写此方法(即使有的话)。



Control.IsInputKey 方法

确定指定的键是常规输入键还是需要预处理的特殊键。

C#

protected virtual bool IsInputKey (

Keys keyData

)



参数

keyData

Keys 值之一。

返回值

如果指定的键是常规输入键,则为 true;否则为 false


调用 IsInputKey 方法以确定 keyData 参数指定的键是否是控件需要的输入键。此方法在窗口消息预处理过程中调用,以确定指定的输入键是应经过预处理还是直接发送到控件。如果 IsInputKey 返回 true,则将指定的键直接发送到控件。但是,如果 IsInputKey 返回 false,则指定的键需要预处理,且仅当预处理阶段不使用时,才能发送到控件。预处理的键包括 TabReturnEsc 以及向上键、向下键、向左键和向右键。



Control.ProcessDialogChar 方法

处理对话框字符。

C#

protected virtual bool ProcessDialogChar (

char charCode

)


参数

charCode

要处理的字符。

返回值

如果字符已由控件处理,则为 true;否则为 false

此方法在消息预处理过程中调用,以处理对话框字符,比如控件助记键。只有当 IsInputChar 方法指示控件未在处理该字符时才调用此方法。ProcessDialogChar 方法只是将字符发送给父级的 ProcessDialogChar 方法,或者,在该控件没有父级的情况下返回 falseForm 类重写此方法来执行对话框字符的实际处理。仅当控件承载在 Windows 窗体应用程序中或充当 ActiveX 控件时,才调用此方法。

给继承者的说明 在派生类中重写 ProcessDialogChar 方法时,控件应返回 true 以指示它已处理该字符。对于未由该控件处理的字符,应返回调用基类的 ProcessDialogChar 方法所得的结果。控件很少需要重写此方法(即使有的话)。


Control.IsInputChar 方法

确定一个字符是否是控件可识别的输入字符。

C#

protected virtual bool IsInputChar (

char charCode

)



参数

charCode

要测试的字符。

返回值

如果字符应直接发送到控件且不必经过预处理,则为 true;否则为 false

调用 IsInputChar 方法以确定 charCode 参数指定的字符是否是控件需要的输入字符。此方法在窗口消息预处理过程中调用,以确定指定的输入字符是应经过预处理还是直接发送到控件。如果 IsInputChar 返回 true,则将指定的字符直接发送到控件。但是,如果 IsInputChar 返回 false,则指定的字符需要预处理,且仅当预处理阶段不使用时,才能发送到控件。字符的预处理包括检查字符是否是另一个控件的助记键。


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